Wpisany przez Administrator
|
PiÄ…tek, 04 Marzec 2011 09:57 |
Z powodu nadu?ywania b??du w edycji map t? opcj? postanowi?em zablokowa?. Od dzisiaj tworzenie map nie b?dzie dzia?a?. Kreowanie ?wiata przez graczy nie cieszy?o si? zbytni? popularno?ci?, wi?c w przysz?ej wersji gry zostanie ona ca?kowicie usuni?ta.
|
|
Wpisany przez Administrator
|
PiÄ…tek, 25 Luty 2011 13:33 |
Zosta?a wprowadzona ma?a, aczkolwiek wazna aktualizacja. Zosta? naprawiony b??d, który powodowa? nieprawid?owe zalogowania. Je?li pojawi si? jeszcze taki przypadek to prosz? o informacj?. Wprowadzono tak?e poprawk?, która ma zapobiec znikaniu AEP.
|
Wpisany przez Administrator
|
Sobota, 15 Styczeń 2011 21:55 |
Dzisiaj zosta?a zwi?kszona bariera maksymalnego poziomu gry. Od dzisiaj maksymalnym poziomem jest 260.
|
|
Wpisany przez Administrator
|
PiÄ…tek, 04 Luty 2011 11:06 |
Naprawiono dzisiaj b??d, który dotyczy? ?ucznika i ?owcy. Postacie te mog?y u?ywa? umiej?tno?ci nie posiadaj?c wymaganych broni. Po dzisiejszej aktualizacji musz? u?ywa? pistoletów lub ?uków.
|
Wpisany przez Administrator
|
Piątek, 14 Styczeń 2011 23:14 |

Oto lista poprawek, które dzisiaj zosta?y wprowadzone: - Walka 2 razy pod rz?d z t? sam? gildi? zosta?a zablokowana, - obrona graczy zosta?a os?abiona, - u?ywanie umiej?tno?ci w wi?zieniu zosta?o zablokowane, - usuni?to wgrywanie wszystkich nowych tekstur do pami?ci na pocz?tku gry (przyspiesza ?adowanie), - naprawiono "Wspomo? Aphelion", - poprawiono b??d do?wiadczenia wyst?puj?cy w dru?ynie (wymaga jeszcze przetestowania) - poprawiono b??d w dru?ynie polegaj?cy na tym, ?e po zabiciu nie aktualizowa? si? pasek do?wiadczenia, - naprawiono b??d ze zanikaj?cym dzwi?kiem deszczu, - naprawiono b??d z przechodzeniem przez ?ciany w edytorze map, - zmniejszono regeneracj? ?ywio?ów, - naprawiono b??d z grot? na 120 poziomie, - naprawiono b??d zwi?zany z przechodzeniem przez mapy, - naprawiono b??d, który uniemo?liwia? atakowanie potwora z bliska.
|
|
|
|
<< Początek < Poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Następna > Ostatnie >>
|
JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL |